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Curso de desarrollo de productos multimedia (120 horas)

Categoría:

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Objetivo

Con el Curso de 120 horas de Desarrollo de productos multimedia adquirirás los conocimientos necesarios para desarrollar productos audiovisuales multimedia y crear las fuentes a partir de los parámetros técnicos y estéticos.

Descripción

UNIDAD FORMATIVA 1. RECURSOS NARRATIVOS Y TÉCNICOS PARA EL DESARROLLO DE PRODUCTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA

UNIDAD DIDÁCTICA 1. ELEMENTOS NARRATIVOS, EXPRESIVOS Y DESCRIPTIVOS DEL LENGUAJE AUDIOVISUAL EN PRODUCTOS MULTIMEDIA
  • Fuentes y tipografías:
    • Diseño frente a legibilidad.
  • Gráficos vectoriales y Bitmap.
  • Archivos de imágenes:
    • Fijas.
    • En movimiento.
    • Interactivas o combinadas en unidades estructurales o bloques informativos básicos.
  • Sonido:
    • Locuciones. Doblaje y tratamiento informativo o dramático.
    • Efectos, aplicación a la interfaz y uso narrativo.
    • Música. Fondos musicales y versiones. Gestión de derechos.
  • Módulos de información y estructuras narrativas.
  • Color y fondo:
    • Niveles de estructura visual y legibilidad.
  • Vínculos y navegación interna/externa.
  • Imagen corporativa y logotipos.
  • Distribución de contenido y configuraciones de pantalla.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. FUNDAMENTOS NARRATIVOS DEL LENGUAJE MULTIMEDIA
  • Tipología de planos y movimientos de cámara.
    • Transiciones.
    • Composición y códigos de representación.
    • Efectos especiales empleados en multimedia.
  • Fundamentos narrativos del montaje multimedia:
    • Representación del tiempo. Ritmo y efectos en la narración.
    • Representación del espacio. Lo vacío frente a lo lleno. Composición compensada y equilibrio visual.
    • Transformación literaria de la información (guión literario).
    • Tratamiento audiovisual del guión literario (guión técnico).
    • Desarrollo del relato multimedia. Objetivos expresivos e Informativos.
    • Interfaces y narrativa multimedia.
    • Estructuras y modelos narrativos.
  • Modalidades narrativas:
    • Lineal.
    • No lineal.
    • Interactiva.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. SISTEMAS TÉCNICOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA
  • Sistemas analógicos:
    • Transmisión analógica de datos.
    • Límites de uso y manejo.
  • Sistemas digitales:
    • Procesamiento digital de señal (DSP).
    • Muestreo de señal.
    • Ventajas del proceso digital.
    • Almacenamiento y procesamiento de la información.
    • Tipología y aplicaciones.
  • Plataformas informáticas:
    • Tipos de plataformas.
    • Compatibilidad y versatilidad.
    • Características específicas de plataformas para multimedia.
    • Flujo de trabajo y optimización de recursos.
  • Tipología de interconexionado:
    • Dispositivos de interconexión.
    • Redes y grupos de trabajo.
    • Modelos de referencia de interconexión de sistemas.
  • Soportes de almacenamiento de la información:
    • Discos (Internos/Externos y sistemas RAID).
    • CD.
    • DVD / Blu-Ray.
    • Otros formatos.
    • Respaldo y copia de seguridad.
UNIDAD DIDÁCTICA 4. PROCESOS DE REGISTRO, GRABACIÓN Y REPRODUCCIÓN DE IMAGEN AUDIOVISUAL
  • Formatos de vídeo:
    • Analógicos.
    • Digitales.
  • Procesado de imágenes:
    • Equipos y software para procesado multimedia.
    • Técnicas de procesado digital (captura, retoque y optimización).
  • Edición de vídeo y postproducción.
  • Equipos técnicos de imagen:
    • Equipos utilizados en la captación de imagen.
    • Equipos utilizados en la grabación de imágenes.
    • Equipos utilizados en el procesado de imágenes.
    • Equipos para el montaje de imágenes.
    • Equipos para la reproducción.
    • Equipos para el tratamiento de imagen.
UNIDAD DIDÁCTICA 5. PROCESOS DE REGISTRO Y GRABACIÓN SONORA
  • Formatos de archivo de audio:
    • Calidad y compatibilidad.
  • Captación del sonido:
    • Medios de captura.
    • Frecuencia de muestreo.
    • Fuentes de Audio (vídeo, micro, midi).
    • Sonido directo o captación desde vídeo.
    • Grabación de locución con micrófono.
  • Grabación y reproducción del sonido:
    • Sonido analógico.
    • Sonido digital.
  • Equipos técnicos de sonido:
    • Equipos utilizados en la captación de sonido.
    • Equipos utilizados en la grabación.
    • Equipos utilizados en la reproducción de sonido.
    • Equipos utilizados en el tratamiento de sonido.
UNIDAD DIDÁCTICA 6. PROCEDIMIENTOS DE CAPTURA DE AUDIO Y VÍDEO
  • Dispositivos y configuraciones de captura.
  • Sistemas de compresión:
    • Estándares de compresión.
    • Calidad necesaria y tamaño de archivo
    • Códecs. Compatibilidad y plataformas.
    • Aplicaciones. Del broadcast a la web.
    • Sistemas y configuraciones. Compresión por hardware y software.
  • Sistemas de difusión («streaming»):
    • Distribución de contenidos «en vivo» y «enlatados».
    • Servidor de streaming. Usuarios y ancho de banda.
    • Tipos de servidores. Tecnologías y plataformas.
    • Balanceo de demanda.
  • Exportación a diferentes formatos:
    • Compatibilidad de transformación entre formatos.
    • Pérdida de calidad o tamaño.
    • Formatos de almacenamiento y de salida.

UNIDAD FORMATIVA 2. TRATAMIENTO Y EDICIÓN DE FUENTES PARA PRODUCTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA

UNIDAD DIDÁCTICA 1. TRATAMIENTO DE FUENTES
  • Formatos de ficheros multimedia:
    • Clases.
    • Características.
    • Compatibilidad con sistemas y plataformas.
    • Posibilidades de conversión.
  • Características de las fuentes:
    • Resolución de imagen y resolución espacial.
    • Transparencia e inscrustación.
    • Bucles de vídeo o animación y de audio
    • Canales de color y perfiles.
    • Importación/exportación de capas y composiciones.
  • Imágenes vectoriales y mapas de bits:
    • Edición de imágenes y fotomontajes.
    • Rasterización y vectorización.
    • Ajuste de áreas de selección y máscaras.
    • Retoque de imagen.
  • Imágenes en movimiento:
    • FPS y peso de archivo.
  • Tratamiento del audio:
    • Limpieza.
    • Aplicación de efectos.
    • Adecuación.
  • Teoría del color y sus aplicaciones en relación al formato de salida:
    • RGB y SRGB / CMYK / LAB / HSB / Hexadecimal.
    • Tratamiento del color en la señal de vídeo.
  • Criterios para evaluar la calidad necesaria y de salida de las fuentes.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ELABORACIÓN DE SOLUCIONES GRÁFICAS PARA PROYECTOS MULTIMEDIA
  • Creación y diseño de plantillas de trabajo:
    • Utilización y aplicación de plantillas, estáticas y animadas.
    • Modificación de plantillas. Derechos y límites de modificación.
    • Utilización de elementos bajo criterios «Creative Commons».
  • Creación y diseño de hojas de estilo:
    • Uso de CSS y creación de estilos.
    • Planificación y aplicación de estilos.
    • Vinculación y aplicación de hoja de estilos externa.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EDICIÓN CON SOFTWARE ESPECÍFICO
  • Tratamiento de imágenes fijas.
  • Tratamiento de vídeo y audio.
  • Generación de animaciones.

Información adicional

  • Online: Si
  • Horas: 120
  • Tipo: Profesiones
  • Unidades: 9

 

Product added date: 2020-07-09 10:53:50
Product modified date: 2020-07-09 17:20:26

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