AutoCAD 2015 2D y 3D (60 horas)
Categoría: Creación, diseño y edición digital
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ObjetivoCon el Curso de 60 horas de AutoCAD 2015 2D y 3D adquirirás los conocimientos necesarios para dibujar en 2D y 3D y todos los efectos técnicos que le son aplicables, a través del software de diseño asistido por ordenador AutoCAD.
Descripción1. PRIMER CONTACTO CON AUTOCAD
- Información del programa.
- Novedades de AutoCAD 2015.
- Requisitos del sistema.
- Ejecución de AutoCAD.
- Pantalla de bienvenida de AutoCAD.
- Cuadro de diálogo Inicio.
- Abrir un dibujo existente.
- Empezar un dibujo desde el principio.
- Empezar un dibujo basado en una plantilla.
- Utilizar asistentes para configurar un dibujo nuevo.
- Buscar archivos de dibujo para abrirlos.
- Guardar archivos de dibujo.
- Cerrar un dibujo.
- Salir de AutoCAD.
- Práctica - Creación de dibujos nuevos.
- Cuestionario: primer contacto con AutoCAD.
2. INTERFAZ Y ENTORNO DE DIBUJO
- La pantalla de trabajo del nuevo AutoCAD.
- Uso del ratón.
- Menús contextuales.
- Organización de las Ventanas de vista.
- Guardar la configuración de Ventanas gráficas.
- Visualización del dibujo.
- Zoom (acercar o alejar una vista).
- Zoom en tiempo real.
- Encuadre.
- Vista preliminar.
- Configurar la visualización de la interfaz.
- Perfiles de usuario.
- Práctica - Creación de una pieza mecánica.
- Práctica - Visualización con Zoom y Encuadre.
- Cuestionario: interfaz y entorno de dibujo.
3. CONFIGURANDO EL DIBUJO
- Conjuntos de planos.
- Estableciendo la escala.
- Unidades de dibujo.
- Ubicación geográfica de un dibujo.
- Utilización de capas.
- Creación de capas.
- Convertir una capa en actual.
- Desactivar y activar capas.
- Inutilización de capas.
- Bloquear y desbloquear capas.
- Cambio de las propiedades de las capas.
- Filtración de capas.
- Eliminación de capas.
- Capa previa.
- Estados de capa.
- Cuestionario: configurando el dibujo.
4. AYUDAS DE DIBUJO
- Dibujo de forma precisa.
- Rejilla.
- Modo Forzcursor.
- Referencias de dibujo.
- Activación de referencias a objetos implícitas.
- Orto.
- AutoTrack.
- Entrada dinámica.
- Punto.
- Dividir un objeto.
- Graduar un objeto.
- Barra de herramientas Consultar.
- Línea auxiliar.
- Rayos.
- Igualar propiedades.
- Práctica - Utilización del rastreo y de Autosnap.
- Cuestionario: ayudas de dibujo.
5. SISTEMAS DE COORDENADAS
- Sistemas de coordenadas universal.
- Visualización de coordenadas de la posición del cursor.
- Introducción de coordenadas.
- Cambiar y girar el sistema de coordenadas.
- Visualización del icono SCP.
- Trabajar con el SCP.
- Utilización de los SCP ortogonales predefinidos.
- Parámetros del icono SCP.
- Práctica - Coordenadas relativas y polares.
- Cuestionario: Sistemas de coordenadas.
6. DIBUJO, REGIONES Y SOMBREADOS
- Línea.
- Trabajando con tipos de líneas.
- Escala de tipos de línea.
- Asignación de grosores de línea.
- Línea múltiple.
- Estilos de líneas múltiples.
- Polilínea.
- Polígono.
- Rectángulo.
- Arco.
- Círculo.
- Spline.
- Elipse.
- Nube de revisión.
- Creación de regiones.
- Regiones de composición.
- Sombreado de áreas.
- Detección de islas en un sombreado.
- Patrones de sombreado.
- Rellenos de gradiente.
- Modificación de propiedades de sombreados y rellenos.
- Práctica - Dibujo y edición con arcos y círculos.
- Práctica - Paraguas.
- Práctica - Dibujo de objetos con líneas múltiples.
- Práctica - Edición de sombreados.
- Cuestionario: dibujo, regiones y sombreados.
7. MODIFICACIÓN DE OBJETOS
- Dibujo de manera eficiente.
- Presentación general de las propiedades de objeto.
- Modificación de las propiedades de los objetos.
- Uso de las Barras de herramientas, Propiedades y Capas.
- Modos de pinzamiento.
- Copiar objeto.
- Simetría.
- Desfase.
- Matriz.
- Desplazar.
- Girar.
- Escala.
- Estirar.
- Recortar.
- Alargar.
- Partir.
- Juntar.
- Empalme.
- Chaflán.
- Fusionar curvas.
- Descomponer.
- Borrar.
- Editar sombreado.
- Editar polilínea.
- Editar spline.
- Ordenación de objetos que se solapan.
- Práctica - Modificación precisa de objetos.
- Práctica - Creación precisa de un dibujo nuevo.
- Práctica - Creación de un ensamblaje.
- Práctica - Círculos tangentes.
- Práctica - Cuchara.
- Práctica - Gancho.
- Cuestionario: modificación de objetos.
8. TEXTOS, ACOTACIONES Y TABLAS
- Creación y modificación de texto.
- Creación de líneas de texto.
- Estilos de texto.
- Conceptos de acotación.
- Partes de una cota.
- Administrador del estilo de cota.
- Acotación lineal.
- Acotación alineada.
- Longitud de arco.
- Cotas por coordenadas.
- Acotación de radios y diámetros.
- Cotas radiales con recodo.
- Acotación angular.
- Acotación rápida.
- Línea base.
- Acotación continúa.
- Ajuste del espacio entre cotas.
- Cortes de cota.
- Tolerancia.
- Marca de centro.
- Cota de inspección.
- Cota lineal con recodo.
- Edición de cotas.
- Acotación asociativa.
- Tablas.
- Modificación de celdas de tabla.
- Práctica - Sección bordillo.
- Práctica - Soporte.
- Práctica - Pieza sólida 1.
- Práctica - Pieza sólida 2.
- Práctica - Acotación de ensamblaje.
- Cuestionario: textos, acotaciones y tablas.
9. BLOQUES Y ATRIBUTOS
- Trabajar con bloques y atributos.
- Crear bloque.
- Insertar bloque.
- Crear atributos.
- Modificación de los atributos de un bloque.
- Extracción de la información de un atributo.
- Práctica - Cocina.
- Práctica - Oficina.
- Práctica - Coche.
- Práctica - Barco.
- Cuestionario: bloques y atributos.
10. DESIGNCENTER
- Trabajar con el contenido de los dibujos.
- Barra de herramientas de DesignCenter.
- Paleta de AutoCAD DesignCenter.
- Apertura de dibujos con DesignCenter.
- Insertar bloques con DesignCenter.
- Insertar imágenes raster con DesignCenter.
- Actualización de definiciones de bloque con DesignCenter.
- Copiar capas desde DesignCenter.
- Práctica - Utilización de AutoCAD DesignCenter.
- Cuestionario: DesignCenter.
11. CREACIÓN DE PRESENTACIONES Y TRAZADOS
- Utilización del espacio modelo y el espacio papel.
- Creación de una presentación.
- Administrador de configuraciones de página.
- Barra de herramientas.
- Ventanas gráficas.
- Ventanas flotantes.
- Ventanas flotantes no rectangulares.
- Redefinir el contorno de una ventana flotante.
- Selección y configuración de trazadores.
- Asignación de plumillas.
- Práctica - Espacio modelo y espacio papel.
- Práctica - Dibujo de construcción.
- Cuestionario: creación de presentaciones y trazados.
12. TRABAJO EN 3D
- Conceptos básicos sobre 3D.
- Vistas estándar.
- Vistas isométricas.
- Definición de un sistema de coordenadas en el espacio 3D.
- Trabajar con varias Ventanas gráficas.
- Uso de vistas ortogonales e isométricas.
- Grupo Vistas.
- ViewCube.
- Creación de vistas de cámara.
- Visualización dinámica.
- Órbita libre.
- Órbita continua 3D.
- Ruedas de navegación (SteeringWheels).
- Herramientas de las ruedas de navegación.
- Encuadre 3D.
- Zoom 3D.
- Pivotar.
- Ajustar distancia.
- Paseo y vuelo por un dibujo.
- Pasear o volar por una escena.
- Planos de delimitación de ajustes 3D.
- Definir una vista mediante el trípode.
- Práctica - Vistas de piezas.
- Cuestionario: trabajo en 3D.
13. CREACIÓN DE MODELOS 3D
- Descripción general del modelado 3D.
- Creación de mallas.
- Creación de primitivas de mallas 3D.
- Creación de mallas a partir de otros objetos.
- Creación de mallas personalizadas (originales).
- Creación de mallas mediante conversión.
- Superficies.
- Creación de superficies de Procedimiento.
- Creación de superficies NURBS.
- Creación de sólidos y superficies a partir de líneas y curvas.
- Extrusión.
- Barrido.
- Solevación.
- Revolución.
- Pulsar o tirar de áreas delimitadas.
- Creación de primitivas de sólidos 3D.
- Práctica - Creación de una mesa.
- Práctica - Suplados.
- Práctica - Construcción de llaves 3D.
- Práctica - Creación de habitación en 3D.
- Práctica - Construcción de un templo.
- Cuestionario: creación de modelos 3D.
14. MODIFICACIÓN DE OBJETOS 3D
- Información general sobre la modificación de objetos 3D.
- Uso de gizmos para modificar objetos.
- Uso de pinzamientos de subobjetos 3D.
- Uso de pinzamientos para editar sólidos 3D y superficies.
- Objetos de sección.
- Operaciones booleanas con sólidos.
- Edición de sólidos.
- Edición de superficies.
- Edición de superficies NURBS.
- Edición de mallas.
- Adición de pliegues a una malla.
- Modificación de caras de malla.
- Creación y cierre de huecos de malla.
- Práctica - Pieza sólida 3D.
- Práctica - Perspectiva isométrica.
- Práctica - Acotación de sólidos.
- Práctica - Edición de superficies.
- Práctica - Edición de mallas.
- Cuestionario: modificación de objetos 3D.
15. REPRESENTACIÓN Y MODELIZADO DE OBJETOS
- Estilos visuales.
- Introducción al modelizado.
- Eliminación de superficies ocultas.
- Configuración de las condiciones de modelizado.
- Creación de valores predefinidos de modelizado personalizados.
- Control del entorno de renderizado.
- Iluminación.
- Tipo de luces.
- Uso de sombras.
- Materiales.
- Aplicación de materiales.
- Mapeado.
- Ajuste de mapas en objetos y caras.
- Guardado de imágenes modelizadas.
- ShowMotion.
- Práctica - Renderización de una pieza sólida 3D.
- Práctica - Modelando vistas.
- Práctica - Desarrollo de una salita en 3D.
- Cuestionario: representación y modelizado de objetos.
16. APÉNDICE
- Comandos y variables de AutoCAD 2015.
- Cuestionario: cuestionario final AutoCAD 2015 2D y 3D.
Información adicional
- Online: Si
- Horas: 60
- Tipo: Profesiones
- Unidades: 16
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